IFCD036PO – METODOLOGÍAS DE INGENIERÍAS DE SOFTWARE PARA LA WEB

Cursos Gratuitos para Desempleados de la Comunidad de Madrid

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REQUISITOS:

  • NO pueden participar en estos cursos los EMPLEADOS PÚBLICOS
  • Esta formación NO es Bonificada
  • Formación Subvencionada y Gratuita por el Servicio Público de Empleo Estatal
  • Esta formación se imparte en Modalidad Online para la Comunidad de Madrid

Pueden participar como alumnos en estos cursos:

  • Desempleados de la Comunidad de MADRID
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1. PRINCIPIOS DE LA INGENIERÍA DEL SOFTWARE

1
Conceptos generales
2
Definiciones
3
Ciclo de vida del software
4
Metodologías de ingeniería del software
5
Ingeniería del software estructurada
6
Ingeniería del software orientada a objetos
7
Web
8
Ingeniería del software asistida por computador

2. CONCEPTOS BÁSICOS SOBRE METODOLOGÍAS DE DESARROLLO

1
Introducción
2
El estándar ISO/IEC/IEEE 12207
3
Concepto de metodología de desarrollo software
4
Tipos de metodologías de desarrollo software
5
Las metodologías y la mejora del proceso software
6
Modelado y automatización del proceso de desarrollo de software

3. METODOLOGÍAS ORIENTADAS A OBJETOS

1
Metodologías orientadas a objetos
2
Diagramas para modelado de sistemas
3
Principales métodos orientados a objetos
4
Estudio detallado de Métrica Versión 3 (sólo actividades OO)
5
Estudio detallado del proceso unificado
6
Análisis orientado a objetos (UML)
7
Modelado del comportamiento de sistemas de información
8
Diagrama de clases
9
Análisis de datos (diagramas ERD I)
10
Elementos (diagramas ERD II)
11
Técnicas de diseño orientado a objetos (UML)
12
Técnicas de diseño orientado a objetos (diagrama de clases de diseño)
13
Técnicas de diseño orientado a objetos (diagrama de componentes)
14
Técnicas de diseño orientado a objetos (diagrama de despliegue)
15
Técnicas de diseño orientado a objetos (diagrama de secuencia)
16
Técnicas de diseño orientado a objetos (diagrama de colaboración)
17
Técnicas de diseño orientado a objetos (diagrama de estados)
18
Técnicas de diseño orientado a objetos (diseño de datos)

4. METODOLOGÍAS DE INGENIERÍA WEB

1
Introducción
2
Metodologías de ingeniería del software Web
3
Aplicación del proceso unificado en proyectos Web
4
Estereotipos UML para los elementos que componen una aplicación Web
5
Estereotipos UML para modelar las relaciones entre los elementos de una aplicación Web
6
Ejemplo de diagrama UML para una aplicación Web (“calculadora”)

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Foro de Formación y Ediciones, S.L.

C/Rufino Gonzalez 8, 1 planta A

28037 - MADRID

Tlf.: 91 375 66 06 (09:00 - 15:00)

Fax: 91.375.61.16

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